Suite "armes Covenants", pistolet à plasma.

Le pistolet à plasma:

Le pistolet à plasma est une arme à énergie dirigée. On peut l'utiliser de deux manières : En concentrant l'énergie qu'il contient toutefois limitée et en lâchant cette dernière sur la cible. Ou bien en tirant en mode rafale. Sa cadence de tir est de 420 à 600 coups par minute.

Puissance utile du noyau : 100-150 Kv @ 2-3 dA
Cadence de tir : 420 à 600 coups à la minute.

La source d'énergie de cette arme s'épuise à l'usage. Il est donc conseillé de changer de pistolet à plasma le plus souvent possible.

Une paire de pistolet à plasma.
Suite "armes Covenants", pistolet à plasma.
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# Posté le dimanche 16 avril 2006 16:17

Modifié le lundi 16 juillet 2007 10:52

Suite "armes Covenants", needler.

Needler:

Il n'y a pas grand-chose à dire sur cette arme si ce n'est qu'elle est approvisionnée par un chargeur et qu'elle peut être utilisée en rafales. Ses projectiles pénètrent les cibles les moins résistantes quel que soit l'angle de l'impact. En revanche elles ricochent sur les surfaces résistantes telles que les murs. La composition et la signature énergétique de ces projectiles sont inconnues. Nous ignorons également de quelle manière les projectiles se dirigent sur leurs cibles. Elle contient un chargeur de 20 projectiles. On peut prendre 80 munitions de cette arme avec nous.

Un needler chargé, prêt à faire feu.
Suite "armes Covenants", needler.
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# Posté le dimanche 16 avril 2006 16:19

Modifié le lundi 16 juillet 2007 10:52

Suite "armes Covenants", grenades à plasma.

Grenade à plasma:

Cette arme ressemble à notre grenade à main dans la mesure où il s'agit d'une arme à lancer contre les personnels et les véhicules. Elle comporte un mécanisme interne qui lui permet de distinguer ses cibles de l'environnement. Par exemple, elle peut adhérer à un soldat ou un véhicule, mais pas à un arbre ou un mur. Elle est dotée d'une amorce de trois seconde. Vous ne pouvez disposez que de 4 grenades à plasma et 4 grenades M9 HE-DP.

Une grenade à plasma.
Suite "armes Covenants", grenades à plasma.

# Posté le dimanche 16 avril 2006 16:22

Modifié le lundi 16 juillet 2007 10:52

Suite "armes Covenants", Shades.

Canon fixe (Shade):

Bien que le Shade ressemble à une arme anti-véhicule légère, les Covenants l'utilisent presque exclusivement contre l'infanterie. L'opérateur est assis juste derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière dépend entièrement de l'appui d'infanterie.

Un Shade monté par un Grunt.
Suite "armes Covenants", Shades.
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# Posté le dimanche 16 avril 2006 16:23

Modifié le lundi 16 juillet 2007 10:52

Suite "armes Covenants", boucliers à plasma.

Bouclier Covenant:

Les Covenants disposent de bouclier à plasma. Ils sont hauts de 2 mètres environ, et sont de formes ovales(en allant vers le haut). Ils ne peuvent être détruits que par les armes à plasma, le lance-roquette et les grenades. Une fois détruit, iles se « reforme » de eux même. Ils sont souvent situés en position défensive. Nous n'avons pas de photo de ces boucliers.
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# Posté le dimanche 16 avril 2006 16:31