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Halo Combat Evolved, l'histoire.

HALO
COMBAT EVOLVED

Nous sommes en 2552. La planète Terre existe toujours, mais la surpopulation a contraint un grand nombre de ses anciens habitants à coloniser d'autres mondes. Les voyages supraluminiques sont désormais une réalité et le gouvernement unifié de la Terre, grâce au Commandement spatial des Nations Unies, a tout mis en œuvre pour favoriser la colonisation ; des millions d'hommes vivent à présent sur les planètes habitables d'autres systèmes stellaires. Clef de voûte des efforts de colonisations humains, la planète Reach abrite un chantier naval interstellaire où sont construits les vaisseaux coloniaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre des forces armées du CSNU. Compte tenu de sa proximité de la Terre, Reach est aussi un centre d'activités scientifiques et militaires.

Il y a 32 ans, tout contact avec la lointaine colonie Harvest fut soudainement interrompu. Un groupe d'intervention fut détaché pour enquêter, mais il fut presque intégralement détruit ; seul un vaisseau très endommagé parvint à revenir sur Reach. Son équipage raconta qu'un vaisseau extraterrestre apparemment invincible avait écrasé les forces humaines sans la moindre difficulté.

Ainsi se déroula la première rencontre avec un groupe de races extraterrestre, unies par leurs fanatismes religieux : Les Covenants. Le haut clergé Covenant ayant jugé l'humanité indigne de leurs dieux, leur caste de guerriers lança une guerre sainte sans merci contre le genre humain.

Après une série de défaites écrasantes et la perte de plusieurs colonies, l'amiral Preston Cole du CSNU établit le protocole qui porte aujourd'hui son nom, et interdit à tout vaisseaux humain d'attirer par inadvertance, les Covenants jusqu'à la Terre.


S'ils doivent se replier, les vaisseaux doivent impérativement éviter les vecteurs menant à la Terre. Même si cela les oblige à s'enfoncer dans l'espace sans calcul de navigation appropriée. Les vaisseaux sur le point d'être capturé doivent s'autodétruire.

Sur Reach, un projet militaire visant à créer des supers soldats cyborgs a pris une importance capitale. Lors des essais de déploiements, les soldats du projet SPARTAN-II ont enregistré des résultats impressionnants contre les Covenants, mais ils sont trop peu nombreux pour pouvoir renverser le cours de la guerre.


Tout récemment, les soldats SPARTAN-II existant ont été rappelés sur Reach pour y être perfectionnés. Leur mission était la suivante : aborder un vaisseau Convenant et localiser leur monde. Mais deux jours avant le début de cette mission, les forces ennemies ont attaqué la planète Reach et anéantit la colonie. Les Covenants sont désormais aux portes de la Terre qui na plus de défense. Un vaisseau, le Pillar of Autumn, est parvenu à prendre la fuite avec à son bord le dernier SPARTAN-II avant de s'enfoncer dans l'espace intersidéral dans l'espoir d'attirer les Covenants loin de la Terre.


Une unité de SPARTAN-II, deux jours avant qu'il ne se fasse détruire sur Reach.
Halo Combat Evolved, l'histoire.

# Posté le dimanche 16 avril 2006 14:59

Modifié le lundi 16 juillet 2007 10:53

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