Halo Combat Evolved, l'histoire.

HALO
COMBAT EVOLVED

Nous sommes en 2552. La planète Terre existe toujours, mais la surpopulation a contraint un grand nombre de ses anciens habitants à coloniser d'autres mondes. Les voyages supraluminiques sont désormais une réalité et le gouvernement unifié de la Terre, grâce au Commandement spatial des Nations Unies, a tout mis en œuvre pour favoriser la colonisation ; des millions d'hommes vivent à présent sur les planètes habitables d'autres systèmes stellaires. Clef de voûte des efforts de colonisations humains, la planète Reach abrite un chantier naval interstellaire où sont construits les vaisseaux coloniaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre des forces armées du CSNU. Compte tenu de sa proximité de la Terre, Reach est aussi un centre d'activités scientifiques et militaires.

Il y a 32 ans, tout contact avec la lointaine colonie Harvest fut soudainement interrompu. Un groupe d'intervention fut détaché pour enquêter, mais il fut presque intégralement détruit ; seul un vaisseau très endommagé parvint à revenir sur Reach. Son équipage raconta qu'un vaisseau extraterrestre apparemment invincible avait écrasé les forces humaines sans la moindre difficulté.

Ainsi se déroula la première rencontre avec un groupe de races extraterrestre, unies par leurs fanatismes religieux : Les Covenants. Le haut clergé Covenant ayant jugé l'humanité indigne de leurs dieux, leur caste de guerriers lança une guerre sainte sans merci contre le genre humain.

Après une série de défaites écrasantes et la perte de plusieurs colonies, l'amiral Preston Cole du CSNU établit le protocole qui porte aujourd'hui son nom, et interdit à tout vaisseaux humain d'attirer par inadvertance, les Covenants jusqu'à la Terre.


S'ils doivent se replier, les vaisseaux doivent impérativement éviter les vecteurs menant à la Terre. Même si cela les oblige à s'enfoncer dans l'espace sans calcul de navigation appropriée. Les vaisseaux sur le point d'être capturé doivent s'autodétruire.

Sur Reach, un projet militaire visant à créer des supers soldats cyborgs a pris une importance capitale. Lors des essais de déploiements, les soldats du projet SPARTAN-II ont enregistré des résultats impressionnants contre les Covenants, mais ils sont trop peu nombreux pour pouvoir renverser le cours de la guerre.


Tout récemment, les soldats SPARTAN-II existant ont été rappelés sur Reach pour y être perfectionnés. Leur mission était la suivante : aborder un vaisseau Convenant et localiser leur monde. Mais deux jours avant le début de cette mission, les forces ennemies ont attaqué la planète Reach et anéantit la colonie. Les Covenants sont désormais aux portes de la Terre qui na plus de défense. Un vaisseau, le Pillar of Autumn, est parvenu à prendre la fuite avec à son bord le dernier SPARTAN-II avant de s'enfoncer dans l'espace intersidéral dans l'espoir d'attirer les Covenants loin de la Terre.


Une unité de SPARTAN-II, deux jours avant qu'il ne se fasse détruire sur Reach.
Halo Combat Evolved, l'histoire.

# Enviado el domingo 16 de abril de 2006 14:59

Modificado el lunes 16 de julio de 2007 10:53

Le Pillar of Autumn.

Le Pillar of Autumn.

Le Pillar of Autumn est un vaisseau de classe Halcyon il est en service depuis des décennies. Résistant malgré son âge, il est aussi l'un des plut petits croiseurs de la flotte humaine. C'est la raison pour laquelle le Haut Commandement militaire l'a choisi comme base discrète en vue d'une attaque secrète contre les Covenants. Des soldats cyborgs génétiquement développés et équipés de combinaisons de combat ultrasophistiqués devaient aborder un vaisseau Covenant et localiser leur monde. Mais une attaque surprise des Covenants contre la base militaire de Reach a anéanti tous les soldats SPARTAN-II à l'exception d'un seul. Ce dernier SPARTAN-II, uniquement connu sous son grade d'Adjudant (il est aussi appelé SPARTAN-117(c'est le nom qu'il portait à l'entraînement) ou Master Chief, son vrai nom est John), a été placé dans une chambre de sommeil cryogénique du Pillar of Autumn peu avant que le vaisseau ne se lance à travers la galaxie pour tenter d'attirer les Covenants loin de la Terre. L'adjudant est de loin le meilleur des soldats présent à bord du Pillar of Autumn, mais le vaisseau compte également d'excellents militaires humains.

Le Pillar of Autumn.
Le Pillar of Autumn.

# Enviado el domingo 16 de abril de 2006 15:01

Modificado el martes 17 de julio de 2007 01:32

L'Equipage du Pillar of Autumn, Jacobe Keyes.

L'équipage du Pillar of Autumn.

Le capitaine Jacobe Keyes: Après 26 ans de carrière militaire, le capitaine Jacob Keyes inspire le respect. C'est un fin stratège et un meneur d'homme hors pair. Il a connu son heure de gloire au début de sa carrière au commandement d'une petite unité des forces de sécurité lors d'une embuscade des Covenants contre le vaisseau colonial Meriwether Lewis. Il est parvenu à tenir l'ennemi à distance suffisamment longtemps pour permettre au vaisseau humain de prendre la fuite. Compte tenu de ses nombreuses décorations et de ses années d'expériences du combat contre les Covenants, il a tout naturellement été choisi pour commander le Pillar of Autumn et sa cargaison secrète.

Le capitaine Jacobe Keyes.
L'Equipage du Pillar of Autumn,  Jacobe Keyes.

# Enviado el domingo 16 de abril de 2006 15:03

Modificado el martes 17 de julio de 2007 01:32

Suite "Equipage du Pillar of Autumn", Cortana.

L'intelligence artificielle Cortana:

Cortana est l'intelligence artificielle (IA) ultrasophistiquée du Pillar of Autumn. Pour assurer une plus grande mobilité, elle a été conçue pour être téléchargeable dans une combinaison de combat à configuration appropriée. Capable de pirater les systèmes informatiques extraterrestres, elle peut également intercepter les communications des Covenants lors des combats. Elle interprète ensuite les données recueillies pour fournir à l'équipage de son vaisseau les points de passage directionnels et les informations pertinentes relatives aux déplacements de troupes et aux stratégies mises en œuvre.

Cortana.
Suite "Equipage du Pillar of Autumn", Cortana.

# Enviado el domingo 16 de abril de 2006 15:17

Modificado el lunes 16 de julio de 2007 10:52

Suite "Equipage du Pillar of Autumn", les marines.

Les Marines:

Les marines de l'équipage du Pillar of Autumn (des soldats bourrus de divers horizons) livrent une bataille perdue d'avance contre des Covenants supérieurs en nombre et équipés d'armes plus sophistiquées. Sous le commandement du capitaine Keyes, ils continuent à mener une lutte acharnée contre les Covenants, même si leur nombre ne cesse de diminuer. Ils appartiennent aux forces d'élite, mais ce ne sont que de simples humains. Cependant leur appui ne sera pas vain tout au long du jeu, que ce soit au sol durant les combats ou parfois embarqués avec vous en véhicule. Les marines sont des braves et luttent à la vie à la mort à vos côtés.

Une unité de marines en déploiement.
Suite "Equipage du Pillar of Autumn", les marines.

# Enviado el domingo 16 de abril de 2006 15:19

Modificado el martes 17 de julio de 2007 01:32